À semelhança das edições anteriores, esta conferência irá reunir investigadores, profissionais de videojogos, professores e alunos num fórum para debater temas relacionados com os videojogos e o seu impacto em diversos aspectos como a sociedade, saúde, património, economia ou educação. O objetivo é promover a troca de ideias, partilhar experiências e resultados nas áreas de interesse, por meio de apresentações, workshops, demos interativos e painéis.
A conferencia está marcada para os dias 27 e 28 de novembro, estando o dia 26 reservados para uma pré-conferência destinada a vários workshops.
Toda a informação da iniciativa deve ser consultada no site http://videojogos2020.ipb.pt